Цифровая Касталия
Игра
в Бисер
сегодня
13 взаимосвязанных студий, медитация и мастерская проектов — среда для воспитания целостного, синтезирующего мышления.
13
направлений
200+
уроков
3
уровня мастерства
∞
возможных игр
О платформе
Не школа предметов.
Школа смыслов.
В романе Германа Гессе Игра в бисер — это «игра со всем содержанием и всеми ценностями нашей культуры». Она требует умения видеть связи между музыкой Баха и математической формулой, китайской «Книгой Перемен» и ��строномией.
Syncretion — цифровая среда, где через 13 взаимосвязанных студий ребёнок или взрослый осваивает «языки» разных культур и наук, учится медитации как основе любой деятельности, и пробует создавать собственные «ходы» — находить неожиданные связи и творить новое на стыке дисциплин.
13 направлений
Студии платформы
Мышление
1. Мысли
Развиваемся в сторону навыков мыслительных процессов, осознания себя как человека разумного. Акцент — этика, экологичное мышление, самообладание, самодисциплина, самоорганизованность.
Аналитика
2. Кибернетики
Оптимизация актуального образа жизни. Предложение программы саморазвития, дополнительное пособие для учеников и учителей. Самоучитель для всех возрастов с возможностью заработать.
Коммуникация
3. Коммуникации
Лингвистическое мышление. Этикет, языки, грамотная речь, производство контента.
Искусство
4. Изображения
Воображение и художественный вкус. Живопись, биология через ботаническую иллюстрацию.
Ремёсла
5. Ремёсла
Моторика, обоняние, осязание. Дышите на шедевр. Сервис «Дом быта»: мастерские по выпечке, дереву, и тд. Химическая промышленность.
Пространство
6. Режиссуры
Ориентирование в пространстве, искать и находить впечатления. Снимаем напряжение. Продакшн.
Learn 2 Earn · Мотивация
Знание, которое
вознаграждает
Люди не всегда принимают рациональные решения. Небольшие изменения в архитектуре выбора — подталкивания — значительно улучшают поведение, не ограничивая свободу. Syncretion встраивает эти механизмы в каждый шаг обучения.
0+
токенов выдано
0%
возвращаются на следующий день
0+
завершённых игр
0
дней — средняя серия
01
Мгновенная обратная связь
Мгновенные вознаграждения за каждое изученное занятие — токены, баллы, разблокировка новых студий.
02
Визуализация прогресса
Карта знаний — живая схема связей между дисциплинами. Чем больше изучено, тем богаче паутина.
03
Социальное доказательство
Видишь, как другие участники проходят тот же путь — их достижения подталкивают тебя вперёд.
«Если вы хотите побудить кого-то что-то сделать, сделайте это легко.»Ричард Талер — Нобелевская премия по экономике 2017
Пройти урок
+10 токеновКаждый завершённый урок — немедленное вознаграждение. Не завтра. Сейчас.
Создать «Игру»
+150 токеновСинтетический проект на стыке двух дисциплин — высшая форма игры и максимальный приз.
Серия 7 дней
×2 бонусРегулярность ценнее интенсивности. Семь дней подряд удваивают все очки.
Помочь другому
+25 токеновОбъяснить тему сокружнику в разделе вопросов — лучший способ закрепить знание.
Миссия
Увеличить долю
бирюзового сознания
Через соответствующее экономическое мышление — приблизить мир к структуре и принципам ноосферной экономики: экологичному взаимодействию, пространству разумности.
Как решается: игровой формат — геймификация процессов. Каждая студия — отдельная «партия» большой Игры. Проходя их, участник строит целостное мышление и реальные проекты.
Теория подталкивания · Ричард Талер
Нобелевская премия по экономике 2017. Небольшие изменения в архитектуре выбора значительно улучшают решения — без ограничения свободы.
Мгновенная обратная связь
Мгновенные вознаграждения за каждое освоенное знание — токены LUDI
Визуализация прогресса
Чёткое отображение достижений и роста по каждому направлению
Социальное доказательство
Видим успехи других участников — это заряжает и вдохновляет
12 студий
| Студия | Навык | Основной посыл | Предметная обл. | Проект / Бренд | Итог |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Мысли | Абстрактное мышление | «Смысл есть» | Философия (экология мышления) / ЧПО, ноосферная экономика | Фондю — банк великолепных идей, финансовый консалтинг, аукцион Банк | 13+ финансируемых, собранных, запущенных в мир хозяйственной деятельности проектов |
| 2. Кибернетики | Аналитическое мышление | Все решаемо | Программирование (самоуправление) / Математика | Тестирование способностей. Оптимизация актуального образа жизни. Самоучитель ПВТ | Решаем вопрос с индивидуальным подходом к образованию, подбором необходимого материала, объяснение наиболее эффективным и доступным языком отцифрованным учителем-гением. |
| 3. Коммуникации | Лингвистическое мышление | Довольно быстро | Этикет в общении / Языки, грамотная речь | Комьюнити, сбор и производство образовательного контента | Грамотная речь, уверенная коммуникация, собственный контент |
| 4. Изображения | Воображение, художественный вкус | Осторожно, не окрашено | Живопись / Биология (ботаническая иллюстрация) | Салон красоты «Постапокалипсис» | Художественный вкус, творческое видение мира |
| 5. Ремёсла | Моторика, обоняние, осязание | Дышите на шедевр | Арт в быту / Химия | Сервис «Дом быта», мастерские по выпечке, дереву. Химическая промышленность. | Решаем вопрос бесполезных покупок, накопление ненужных вещей в домах где живут дети, кони, люди, предпочитающие получать то, что им нужно без излишеств. |
| 6. Режиссуры | Ориентирование в пространстве / искать и находить впечатления | Снимаем напряжение | Хоум Видео / География | Продакшн | Умение видеть, снимать и создавать нарратив |
| 7. Актёрского мастерства | Проявляться, играть, выступать на публике | Игра стоит свеч | Харизматичность / История | — | Уверенность в публичных выступлениях |
| 8. Литературы | Сочинять | Честное слово | Сторителлинг, чтение / Литература | Чтение пьес для взрослых. Картонный театр для детей. | Умение создавать истории, работа с текстом |
| 9. Света и Звука | Слух и ритм | Инструменты не расстроятся | Музыкальное образование / Физика | Свето звуко-визуальные интерактивные театры и перформансы | Музыкальная грамотность, синтез искусства и науки |
| 10. Движения тела | Координация, пластика | Тело помнит | Телесные практики / Физическая культура | — | Здоровье, координация, телесная осознанность |
| 11. Архитектуры | Пространственное мышление | Позвольте быть | Проектирование / Математика + Искусство | — | Понимание пространства, проектное мышление |
| 12. Изобретения | Изобретательское мышление | Изобретай | Инженерия / Наука + Творчество | — | Реальные изобретения и прототипы |
Манифест
01
Синтез как метод
Истинное знание рождается на стыке дисциплин. Мы не изучаем предметы — мы ищем связи между ними.
02
Медитация как основа
Глубокая концентрация — фундамент любой деятельности. Каждый участник осваивает искусство сосредоточения.
03
Творчество как итог
Каждый создаёт собственные «Игры» — проекты, выражающие идею на стыке двух и более дисциплин.
04
Сообщество как среда
Магистры и наставники, ежегодные фестивали, совместные проекты — живая Касталия сегодня.
Как ��то ��аботает
Путь от ученика к Магистру
Базовый уровень
1–2 годаВыбираешь 2–3 студии из разных блоков. Обязательно — курс «Мастерство медитации». Изучаешь «языки» дисциплин.
Продвинутый уровень
3–4 годУчаствуешь в межстудийных проектах под руководством Магистра. Углубляешься в выбранные направления.
Мастерская
Финал годаЕжегодный фестиваль «Игр»: представляешь собственный синтетический проект — исследование, спектакль, инсталляцию или партитуру.
Начать сейчас
Ваша первая Игра
ждёт вас
Выберите студию, пройдите первые уроки бесплатно и ощутите, что значит мыслить целостно.
Исследовать студии